2ÁÖ°£ Á÷¿ø´ë»ó ½Ã¿¬. ÃÖ´ëÈ£ ½ÃÀå, ¶Ç ÇϳªÀÇ Ã¼Çè ¸í¼Ò µÇ±æ
¸í¼Ò ¾È¾ç¿¹¼ú°ø¿øÀ» 3D ÀÔü¿µ»óÀ» ÅëÇØ °¡»óÇö½Ç¿¡¼ ¸¸³ªº¸°Ô µÈ´Ù.
¾È¾ç½Ã°¡ ³»³âµµ ¾È¾ç¿¹¼ú°ø¿ø VRüÇè°ü ¿î¿µ¿¡ ¾Õ¼ 2ÁÖ µ¿¾È Á÷¿ø´ë»ó ½Ã¿¬À» ¹úÀ̰í ÀÖ´Ù.
½Ã¹Î¿¡°Ô º»°ÝÀûÀ¸·Î ¿î¿µÇϱ⿡ ¾Õ¼ ¹ÌºñÁ¡À» ã¾Æ °³¼± ¹× º¸°Çϱâ À§ÇÔÀÌ´Ù.
VR(Virtual reality)Àº °¡»óÀÇ ¼¼°è¿¡¼ ½ÇÁ¦¿Í °°Àº üÇèÀ» ÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú·ÂÀÌ´Ù.
Áö³ 19ÀϺÎÅÍ ½ÃÀÛµÈ ¾È¾ç¿¹¼ú°ø¿ø VRüÇè ½Ã¿¬Àº ½Ãû»ç 7Ãþ¿¡¼ Èñ¸Á Á÷¿ø¿¡ ÇÑÇØ 30ÀϱîÁö ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù.
VR¼Ó üÇ迵»óÀº °ø·æÀ» Ÿ°í ¾È¾ç¿¹¼ú°ø¿ø À̰÷Àú°÷À» ´©ºñ¸ç °ø°ø¿¹¼úÀÛǰÀ» ޹æÇÏ´Â 10ºÐ ºÐ·®À¸·Î Á¦À۵ƴÙ. üÇèÀÚÀÇ ¾È¸é¿¡ ¾Æ¹ÙŸ¸¦ Àû¿ëÇØ °¡»óÀÇ ¼¼°è¸¦ ÀÔüÀûÀ¸·Î ´©·Áº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ã´Â ÀÌ¿Í °°Àº °úÁ¤À» °ÅÃÄ ³»³â »ó¹Ý±â Áß ¾È¾ç¹Ú¹°°ü¿¡ VRüÇè°üÀ» ¿ÀÇÂÇØ ½Ã¹Î¿¡°Ô °³¹æÇÒ ¿¹Á¤À¸·Î ÀÖ´Ù.
ÃÖ´ëÈ£ ¾È¾ç½ÃÀåÀº ¾È¾ç¿¹¼ú°ø¿øÀ» »ö´Ù¸£°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ ÁÁÀº üÇè ¸í¼Ò°¡ µÇµµ·Ï Çϰڴٰí ÀüÇß´Ù.
±è¿µÈ ±âÀÚ